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隨著朋友去看他玩了一年多的遊戲:「魔獸世界」,他一邊秀我一邊發問,
我問著這遊戲的工會模式,國戰模式、還有交易模式,
都是一些比較抽離卻又是一些比較重要的問題,
我也問這個遊戲有沒有明顯的bug,
有沒有複製品有沒有外掛程式這些明顯的干擾因素,
然後我看著他怎樣進行一場工會四十人組隊打一個大怪然後看能不能得到一件裝備的過程,
從這些發問中與欣賞我就可以感受到這個遊戲的精彩,要不是我有太多事情得做,
我還真想練一隻角色來參與其中呢。
現在遊戲產業的產值已經比電影工業還要多,兩者同樣都屬於娛樂事業,
不同的是電影是透過一批人做出來的,而線上遊戲是透過所有的玩家繳錢
裡頭激盪出各種劇情與情緒的,所有的玩家不但在裡頭從事大規模的免費工作,
而且還繳錢給遊戲公司,然後得到自己創造世界的樂趣。
網際網路大幅度改變了我們與空間及時間的關係,
當初我幾乎不猶豫地到蘭嶼來就是因為我知道在網路底下其實沒太大的地點的問題,
連娛樂也是,一個在台灣首都台北市透過網路的人跟在蘭嶼透過網路並不會有什麼差別待遇的,
而這樣網路造成的特性也是蘭嶼的機會的,改變了蘭嶼的生活條件,
輕易地與外界資訊接觸的機會,蘭嶼的未來一定會發展出各種比
現在還透過網路來進行的貨幣經濟的,現在只小規模地存在民宿的介紹,
而未來一定會有更多的種類發展出來的。我期盼這些透過網路的東西,
帶給蘭嶼發展卻不帶給蘭嶼破壞,衷心期待。
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    蘭花島嶼

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